LIFE Index du Forum
LIFE Index du ForumFAQRechercherS’enregistrerConnexion

Guide Dk Frost Ambi

 
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet    LIFE Index du Forum -> Les Classes -> DK
Sujet précédent :: Sujet suivant  
Auteur Message
Thrice


Hors ligne

Inscrit le: 17 Juin 2011
Messages: 38
Localisation: Isère

MessagePosté le: Sam 23 Juil - 17:01 (2011)    Sujet du message: Guide Dk Frost Ambi Répondre en citant

Je vais donc vous proposer un petit guide sur la spé givre du dk ambidextre en pve. En espérant qu'il vous soit utile !


I. Les différents templates possibles :


Le template classique (4/31/6) : http://fr.wowhead.com/talent#johZbI0rfuRzfzch:mMaMbV0Mm
Le template "drain sanglant" (7/31/3) : http://fr.wowhead.com/talent#jbGZbI0rfuRzfzc:mMaMbVM0m
Le template "engelures" (3/33/5) : http://fr.wowhead.com/talent#j0hZbI0rfuRdfzcb:mMaMbVM0m


II. Les Glyphes :


Les primordiaux -> Glyphe d'anéantissement/Glyphe de frappe de givre/Glyphe de rafale hurlante.
Les majeurs -> Glyphe de chaînes de glace/Glyphe de sombre secours/Glyphe de strangulation.
Les mineurs -> Glyphe de cor de l'hiver/Glyphe de drain sanglant/Glyphe de poigne résistante.


III. Le cycle Dps :


Le cycle du dk givre consiste à :
-Pose des maladies grâce à la poussée de fièvre ( qu'il faut rafraîchir tout les minutes )
-Puis il se résume aux sorts : Rafale hurlante, Toucher de glace, Frappe de givre et Anéantissement.


Le cycle dépend surtout des procs et des runes disponibles. Lors des procs il vaut mieux privilégier Anéantissement et Rafale hurlante car ils font plus de dégâts.
Aussi dès que possible il faut utiliser le pilier de glace qui boost le dps.
Pour votre goule, pensez à l'invoquer après avoir lancer votre pilier de glace car elle bénéficiera de vos caractéristiques et vos buffs.


Pour cette spé la présence de givre est fortement conseillée !


IV. Les caps et retouches :


La priorité dans les stats : force > toucher > expertise > hâte > maîtrise > critique.


Il est donc conseillé de retoucher le critique en premier puis la maîtrise si vous n'arrivez pas à être capé.


Pour le toucher le cap est d'environ 9%.
Pour l'expertise le cap est de 26.


V. Les enchantements :


Torse : +20 de toutes les stats
Jambes : enchantement travailleur du cuir 190 puissance d'attaque et 55 critiques
Gants : +50 force
Brassards : +65 hâte
Bottes : +50 hâte/+50 maîtrise
Cape : +65 critique
Casque : enchantement du Clan marteau hardi +60 force +35 maîtrise
Épaules : enchantement de Therazane +50 force +25 critique
Arme main droite : Trancheglace
Arme main gauche : Croisé déchu


VI. Le gemmage :


Méta-gemme pour le casque : +54 force +3% de critique
Sinon il vaut mieux gemmer full force (gemme rouge +40 force) sauf si le sertissage donne de la force alors il faudra mettre :
-une gemme 20 force et 20 toucher pour une chasse bleue
-une gemme 20 force et 20 hâte pour une chasse jaune




J'espère vous avoir aidé, si vous avez des questions ou des remarques n'hésitez pas !


Revenir en haut
Publicité






MessagePosté le: Sam 23 Juil - 17:01 (2011)    Sujet du message: Publicité

PublicitéSupprimer les publicités ?
Revenir en haut
Montrer les messages depuis:   
Poster un nouveau sujet   Répondre au sujet    LIFE Index du Forum -> Les Classes -> DK Toutes les heures sont au format GMT + 1 Heure
Page 1 sur 1

 
Sauter vers:  

Index | Panneau d’administration | forum gratuit | Forum gratuit d’entraide | Annuaire des forums gratuits | Signaler une violation | Conditions générales d'utilisation
darkages Template © larme d'ange
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Traduction par : phpBB-fr.com